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E3:Xbox One继任者Project Scarlett将于2020年推出
2019-06-11    阅读量:33425    新闻来源:互联网     |  投稿

微软宣布其下一代游戏机将于2020年底前上市销售。


代号为Project Scarlett的公司表示,该机器将成为上一代产品的“最大飞跃”。


微软表示,在E3游戏展上,由AMD制造的定制设计处理器的功能将是Xbox One X的四倍中网体坛oubili.com


它补充说,Halo Infinite将成为其推出的游戏之一。


然而,该公司没有展示该设备的外观或显示其预期价格。


Halo的Master Chief保证即将到来的控制台至少有一个高调的发布标题

声明之前,索尼公司对即将推出的即将上市的PlayStation 5做出了类似的承诺。


“正如预期的那样,下一代Xbox版本至少需要17个月的时间才会发布,但没有发生全面展示,”咨询公司IHS Markit的Piers Harding-Rolls评论道。


“在之前的投资者活动中,索尼已经对下一代电源进行了类似的揭示,但微软在E3上的曝光以及Halo Infinite将成为发布会的宣布将使其强势定位,特别是对美国观众而言。”


这是为数不多的显示下一代游戏外观的图片之一

关于Xbox One后继者的其他细节包括它将:


允许游戏以每秒120帧的速度播放

支持8K分辨率播放,虽然目前尚不清楚这是否仅限于视频流,或包括游戏

允许实时硬件加速光线跟踪,以创建更逼真的灯光效果

包含一个固态驱动器,这将有助于减少加载时间


微软戏弄了正在测试的斯嘉丽项目电路的图像,但没有透露该机器的外观可能是什么样子

Xbox首席执行官Phil Spencer也强烈暗示该机器的设计目的是利用新的互联网功能,但没有提供具体细节。


“当我们谈论云中的Xbox时,当我们谈论流媒体游戏时,Project Scarlett及其所有功能及其所有性能都是我们未来在游戏机中的基础,也是我们在云中形成未来的基础,”他说。


Cyber Keanu

Xbox新闻发布会的另一个亮点是Keanu Reeves的出人意料。


基努·里维斯(Keanu Reeves)之前曾参与过Cyberpunk 2077的活动

这位演员大步走上舞台,透露Cyberpunk 2077将于2020年4月开始发售。


未来制定的角色扮演游戏由Witcher系列背后的工作室CD Projekt Red开发。


里夫斯 - 曾出演过其他科幻电影中的黑客三部曲 - 也将出现在标题中。


他的短暂表现引起了一阵热烈的掌声,有一位与会者喊道:“你真是太棒了。”


“不,你是令人惊叹的,”这位演员回答了人群中的笑声。


基努·里维斯在游戏中扮演角色的角色仍然是一个谜

里夫斯的参与保证了波兰CD Projekt的积极宣传,因为据报道,由于Cyberpunk 2077已经准备好在E3上进行演示,因此该团队面临着“广泛加班”的压力。


这家位于旧金山的开发商以包括Psychonauts,Brutal Legend和Broken Age在内的游戏而闻名。


Tim Schafer已成为微软员工

它的主要人物蒂姆谢弗还负责经典活动,包括猴岛的秘密,触手的日子和Grim Fandango。


谢弗先生告诉观众,他将成为一名团队成员,甚至愿意参与“Excel的东西” - 指的是微软的电子表格软件 - 然后加入“我完全撒谎”。

Elden Ring - 由权力的游戏作者George RR Martin和Dark Souls导演Hidetaka Miyazaki合作创作的梦幻游戏

“我的世界地下城”(Minecraft Dungeons) - 从最初的街区建筑游戏中分拆出来的四人合作冒险游戏

布莱尔女巫 - 基于1999年电影的“发现镜头”恐怖片头衔

外面的世界 - 一个跳行星球的第一人称角色扮演游戏

以乐高为主题扩展到微软的Forza 4竞赛冠军头衔


Elden Ring的预告片有一个被切断的手臂,还有几个角色遭受破碎的身体

微软还宣布推出Xbox Game Pass PC - 一项允许在Windows 10计算机上下载和播放控制台游戏的订阅服务。


它表示将包括100场比赛,包括Forza Horizon 4,Metro Exodus和Halo Master Chief Collection。它将以每月9.99美元(7.85英镑)的价格成为会员,用户可以将它与Xbox Live Game Pass控制台结合使用 - 它可以在Xbox One上播放游戏 - 只需14.99美元。


该公司还计划在10月推出单独服务的“beta”测试版本 - xCloud。它将Xbox One游戏从公司的数据中心或用户自己的游戏机传输到其他设备,包括智能手机,允许游戏玩家在离家时继续玩游戏。


微软表示,E3的与会者将获得该技术的首次公开动手演示。


微软的Forza 4视频游戏将在本周晚些时候进行以乐高为主题的扩展

它应该提供与索尼的远程播放类似的体验,但一些与会者期望更多的信息被披露。


Harding-Rolls先生表示,“关于这项服务的细节很少,而不是预期的,并称其将在2019年推出的问题受到质疑。”


微软此举是在谷歌推出竞争对手游戏流媒体服务Stadia之前推出的。这家搜索巨头计划从11月份开始以超高清4K流式传输游戏。


据传亚马逊也在开发自己的基于云的平台。


微软希望现有的Xbox Live会员将升级为在PC上传输Xbox游戏

游戏新闻网站Polygon的联合创始人Russ Frushtick告诉英国广播公司说:“每个人都进入流媒体领域这一事实表明每个人都在游戏空间的正确轨道上。”


“微软的好处是订阅模式。你可以支付[每月费用]然后你可以将它流式传输到[低规格]笔记本电脑。”


微软是今年洛杉矶世博会举办新闻发布会的三大控制台制造商中唯一一家。


Blair Witch的预告片包含了与低预算电影The Blair Witch Project类似的视频摄像机镜头。

索尼选择直接跳过这个活动。


任天堂将依靠预先录制的视频演示 - 自2013年以来一直如此 - 但将举办展厅展台,展示新游戏。


任天堂直播活动定于当地时间0900(星期二1700),当天E3正式开放。


谁知道微软的游戏商业策略是什么?


我当然不会在看完之后 - 但那可能就是重点。这是一家保持其选择权的公司。


我认为它形成了这样的东西:新的控制台将适用于那些需要高保真,高级体验的严肃游戏玩家。在E3的人的类型,这就是新控制台的消息在房间里遇到如此兴奋的原因。


人群对流媒体服务xCloud并不那么兴奋,但这可能是因为这将吸引更多的休闲粉丝,他们对微软能够提供互联网连接的质量感到满意。


但谷歌的Stadia可能会首先获得那些巨大市场的游戏玩家。它将于11月推出,而xCloud似乎要到明年年初才能全面上线。


Xbox的负责人Phil Spencer告诉我,他的公司经历了近二十年的游戏经验,这将给它带来优势。


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