已经建立了许多赛事和系列赛,为来自各个锦标赛的车手创造了机会,让他们首次共同比赛。
但这也使赛车运动中的知名人物与许多领先的电子竞技明星相提并论,使人感觉到真实世界和虚拟世界之间的鸿沟有多大。
Veloce Esports和Motorsport Games一直在举办定期活动,包括专业驾驶员和模拟赛车手,其中包括通常不是一级方程式比赛周末的“ Not GP”赛事中网体坛oubili.com。
在巴林赛车周末举行的'Not Bah GP'上有六位职业车手参赛:F1赛车手Lando Norris和Nicholas Latifi,最近的雷诺车手Nico Hulkenberg,以及Stoffel Vandoorne和Esteban Gutierrez。
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然而,就他们在现实世界赛车中的所有经验而言,事实证明他们在F1 2019电子游戏中将其转化为模拟世界变得更加困难。
威廉姆斯车手拉蒂菲(Latifi)是现实世界中排名最高的车手,但获得比赛冠军和专业模拟车手丹尼尔·贝雷兹奈(Daniel Bereznay)的差距超过25秒,后者在F1电竞系列赛中为阿尔法·罗密欧(Alfa Romeo)参赛。领奖台由模拟赛车手Jarno Opmeer和James Baldwin完成。
在职业赛车手中,凡多恩排名第七。诺里斯(Norris)在古铁雷斯(Gutierrez)的第11位之前排名第10;Hulkenberg在第17位一路下滑。
F1 2019屏幕截图
F1 2019屏幕截图Veloce Racing
速度赛车
第二场比赛也提供了类似的故事,即使使用反向栅格也是如此。Cem Bolukbasi在Bereznay和Baldwin之前取得了胜利,而Norris在职业选手中排名第七。
最近的Veloce'Not GP'事件改变了比赛形式,在一系列一对一的比赛中让车手相互对峙。
尽管诺里斯(Norris)这次取得了胜利,但YouTuber本杰明(Benjamin'Tiametmarduk')戴利(Daly)设法一路杀入决赛,最终击败了拉蒂菲(Latifi),跑车赛车手阿奇汉密尔顿(Archie Hamilton)和F3车手大卫舒马赫(David Schumacher)。W系列冠军Jamie Chadwick也在YouTuber Will'WillNE'Lenney的手中提前退出。
Veloce eEsports Pro Series Race屏幕截图
Veloce eEsports Pro Series Race屏幕截图Veloce Racing
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模拟赛车手与现实世界中的竞争对手不同的原因仅仅是游戏时间。随着赛车手在赛道上的每一圈和每一圈比赛中都变得更好,许多人将大部分时间花在赛车和模拟这些游戏上,从而积累了难以快速上手的经验。
“模拟赛车手鲍德温说:“如果没有紧要关头,就不会知道窍门和技巧,也就不会站在最前面。”他最近在电子竞技界的成功使他获得了成功。詹森·巴顿(Jenson Button)的Team Rocket RJN车队参加了2020年GT世界挑战赛欧洲系列赛。
“我希望所有这些[专业人士]在iRacing上处于领先地位。这是很现实的,物理接近现实生活。”
在Norris的案例中,还积累了游戏知识,可以用某种方式来解释他的成功:“我很乐意看到我在iRacing上花费的时间!我不知道该为它感到骄傲还是尴尬!”
威廉姆斯F1车手乔治·罗素(George Russell)是模拟赛车的一个相对较新的人物,但已开始参加包括F1的虚拟GP在内的许多活动,并根据Norris,Latifi,Charles Leclerc和F1 2019的比赛帮助建立了慈善活动,亚历山大·阿尔本(Alexander Albon)和安东尼奥·乔维纳齐(Antonio Giovinazzi)。
罗素承认他没想到他所面临的模拟赛车如此之快。
“我当时想,'天哪,我要在这里开始一些努力!”罗素在BBC 5直播中说。“说实话,现在的水平确实很高。在上一场比赛中,有6名F1车手。此刻还有更多。[但是]局外人没有其他压力,因为这显然是我们要做的。”
F1赛车手可能不会说对他们的虚拟世界对手施加任何额外的压力,但至少,这使他们有动力继续练习,以便他们能够获得改善所需要的边际收益-就像他们所做的那样-跟踪。
“这绝对非常非常困难,”罗素在威廉姆斯的队友拉蒂菲说。“我想我可以把剩下的所有时间都花在这段时间里,我会自我隔离,而我仍然无法达到这些[sim racer]家伙的水平!
“如果这让我保持敏锐并在进步中感到开心,那么我全力以赴。”